获得免费通行证,加入我们的流媒体连接-2月19日至22日; 现在注册!

个人信息

Nadine Krefetz

特约编辑

Nadine Krefetz有咨询背景,为她所写的许多领域提供项目和计划管理. 她还专注于流媒体行业的竞争分析和技术营销. 她大脑的一半是非结构化数据,另一半是结构化数据. 可以联系到她 nadinek@realitysoftware.com or on LinkedIn.

纳丁·克雷费兹的文章

我们应该相信尼尔森的数学吗?

在看过Nielsen/Gracenote的2023年游戏状态报告后, 数据驱动的个性化:流媒体内容发现的未来, 我发现他们引用的数字非常有创意. 当我想到他们的研究时,我没有一种温暖、模糊的感觉.

CES 2024最佳产品

流媒体公司的纳丁·克雷费兹讲述了2024年消费电子展上的媒体技术亮点

云图集:电影实验室2030年全行业视觉路线图 & E互操作性

MovieLabs的首席技术官Jim Helman讨论了他为好莱坞电影公司创建内容分类标准的经验, 以及MovieLabs的十年战略,将互操作性带给尽可能多的供应商. 赫尔曼帮助创建的娱乐标识注册表(EIDR)是一个内容标识,现在拥有超过2个.800万的记录使生产和经营的许多方面现代化. 他还将向我们介绍行业对“2030愿景”战略的最新反应,该战略旨在为媒体创作技术带来互操作性, 需要更少的定制工程和更好的软件之间的通信, 基础设施, 和服务.

Q&答:Caffeine首席执行官Ben Keighran谈论以粉丝为中心的利基体育广播

咖啡因是一个资金充足的, 更新的直播平台,以粉丝为中心, 适合互动观看的内容. 目前,该平台的用户已超过4000万, 其内容主要由长尾和地方体育节目组成. 自2016年以来已融资2.62亿美元, 咖啡因正在成为“你在其他地方找不到的运动”的目的地.这个Q&A with Caffeine首席执行官Ben Keighran探讨了Caffeine在利基体育流媒体和盈利模式方面的独特方法.

中国电视广告的现状

广告购买正在改变. 例如, 现在,你可以从一家对当地观看数据有深入了解的机构那里购买, 或者你可以去找电视制造商,他们对其硬件上的所有观看情况都有深入的了解.

Demuxed 2023的调度,第2部分:低延迟广告插入

2023年(10月. 24-25,旧金山),是首屈一指的同行组织和同行认可的视频开发者会议. 这个为期两天的会议涵盖了很多议题. 以下是我对动态低延迟广告插入的总结.

Demuxed 2023的调度,第1部分:更新广告投放

Demuxed 2023于10月11日举行. 24-25日在旧金山举行,是业内组织和认可的视频开发者大会. 这次活动不应该有任何营销活动. 尽管我遇到的第一个人是个销售代表, 我在那里花的大部分时间都是在倾听或与技术联系人交谈. 对我来说最有趣的演讲来自冥王星.

可寻址广告的争论

对于本专栏, 我和拉里·艾伦谈过, 康卡斯特广告公司副总裁兼数据和可寻址实现总经理, 关于一个决定性的问题:“什么是可寻址广告?“可寻址”一词指的是针对数字和广播库存,并能够在家庭层面上购买受众群体.

生成式人工智能与媒体技术的未来

将生成式人工智能整合到我们的工作流程中有可能影响媒体技术中的几乎所有内容, 我将在本文中研究几种可能性.

Revry首席营销官LaShawn McGhee谈论全球AVOD,分析,内容管理和包容性

作为一个流媒体网络的首席营销官,在全球媒体和娱乐世界中占据着独特的地位,管理着不断扩大的广告支持渠道和高知名度的品牌合作伙伴名单,这是一种什么样的感觉? 去了解这个角色需要什么, 是什么推动了技术堆栈,使这样一个网络嗡嗡作响, 以及Revry如何发展, 来源, 许可证, 并策划其多样化的内容产品, 我采访了拉肖恩·麦吉, 他是Revry的首席投资官,也是公司的四位联合创始人之一.

尼尔森报告称,流媒体收视率在增长,但也伴随着成长的烦恼

而流媒体可能正在缓慢前进, 根据尼尔森的最新报告, 这远不是一个确定无疑的赌注. Disney+和Netflix推出广告支持账户的时间都不到一年. 现在说这“好”还为时过早."

服务器端与. 客户端广告插入:你站在哪一边?

CTV广告插入有两大类:服务器端(SSAI)和内容端(Content-side). 我们有SSAI vs. CSAI之前多次辩论, 近年来,SSAI经常名列前茅, 但快速观看的上升正在改变当前媒体领域许多利益相关者的谈话. 如今,有效的广告投放远非一劳永逸的命题.

Scripps Networks的高级产品总监Yazmin Wickham谈论以观众为中心的OTT UX设计

最近,我采访了Scripps Networks的高级产品总监Yazmin Wickham,以更好地了解在OTT和CTV领域的多元化媒体公司中,产品总监在开发和管理用户体验方面所扮演的角色. 我了解了斯克里普斯是如何处理观众体验的, 在AVOD和SVOD模型中, 并尝试在各种平台上提供尽可能一致的体验, 以及全面维护统一(或近乎统一)文本堆栈的挑战和优势.

生成人工智能与媒体融资的现状(及未来)

随着ChatGPT的颠覆性崛起, 在接下来的几个月和几年里, 如果风投或私募股权公司想要将他们的资金池投资于流媒体或媒体技术业务, 生成式人工智能会成为必备组件吗?

衡量什么是可能的——这真的是个问题吗?

现在,广告收入正通过购买CTV从广播转向数字, 也许我们需要接受数字和广播的测量标准总是不同的这一事实.

华纳兄弟. Discovery高级副总裁雷纳德. 詹金斯谈管理WBD的大规模生产管道

弄清楚华纳兄弟是如何. 探索公司可以选择最好的技术来管理其庞大的生产管道. 詹金斯和他的团队做到了. 3月底,詹金斯和我在Zoom上讨论了这些选择在过去几年里是如何变化的, 他对机器学习/人工智能的看法, 以及领先技术团队的独特需求.

广播公司的云迁移入门

本文介绍了传统广播公司如何开始将服务转移到云提供商.

为什么前瞻如此陈旧

互联网培养了人们不断做出改变的能力, 那么,为什么全国广播广告仍然是预先交易的(与1962年开始的形式相同)?, 这需要每年的金钱和受众覆盖的承诺,提前购买和销售广告?

Veritone的GPT视频制作人 

Veritone的新产品, 自动化工作室——在NAB 2023上获得IABM奖——是一个生成式人工智能工具,可以与客户的内容库和资产存档一起工作,以识别然后从描述中创建视频粗剪

NAB 2023新增:电梯游说

因为参加NAB需要耐力, 我想表彰几家拥有引人注目的产品的公司, 坚持到最后, 并且能够在简短的5分钟内,对他们的新产品进行电梯推销.

《百家乐软件app最新版下载》

企业融资和投资的公式通常是这样的:确定一个问题, 用一个有利可图的解决方案来解决这个问题, 一个伟大的团队, 以及巨大的增长潜力. 但在媒体技术领域, 大多数公司还在与其他事情作斗争:将客户转移到SaaS模式,并赢得希望在内部构建一切的媒体公司的支持. 考虑到这些固有的挑战, 对于这个行业的公司来说,哪些领域的投资看起来是一个好主意?

2023年流媒体货币化状况

流媒体业务和货币化模式在2022年扩大和多样化,并发出了明确的信息:付费订阅模式是流媒体广泛采用的必要门户, 但现在,广告支持的观看有机会蓬勃发展.

Netflix的广告验证是一门好的科学,但数学却不尽如人意

Netflix正在接受广告验证,从而做了每个提供广告服务的大型媒体公司都应该做的事情,这一点值得了解, 但它本身并没有特别的新闻价值. 这一声明的意义在于,它表明Netflix依赖的是一种很难被认真对待的测量要求(而不是他们自己创造的).

赢得数据战争:访问和利用流分析

本文探讨了数据权利与技术能力之间的关系,因为它会影响媒体公司利用累积数据和分析来瞄准相关受众的能力, 扩大他们的影响力, 并从他们提供的内容中获利. 如果在维恩图中捕获了数据权利所有权和技术能力访问的交集, 对于一些媒体公司来说,两者之间的空间非常小.

流媒体广告的五大问题

去年11月在流媒体西部, 我主持了一个关于如何保持广告工作流程流畅的小组讨论. 讨论产生了许多关于流媒体广告现状的有价值的见解, 其中包括我们今天在OTT领域面临的最大挑战的5个关键要点.

新广告工业综合体

从战略上讲,流媒体传输需要更多的广告商. 广告是媒体商业模式的必要组成部分, 但由于不够灵活,无法吸引更多的广告,也无法像有线电视和广播电视那样销售数字电视, 数字服务正在搬起石头砸自己的脚.

派拉蒙广告运营高级副总裁Jarred Wilichinsky谈论广告技术堆栈和策略

无情的广告技术世界意味着任何错误都可能导致数百万美元的损失. 广告技术是成功的AVOD/FAST盈利策略的关键, 但是有太多的活动部分,要把它做好是一个挑战. 威利钦斯基提供了实用的见解, 什么不, 以及广告支持的交付与订阅服务的比较.

流工具箱:Ateliere Discover, Axinom Mosaic和nanocosmos

在本文中, 我将介绍三个为构建媒体服务和产品提供有趣服务的工具. Ateliere Creative Technologies不仅提供传统的MAM功能,还提供内容管理和应用交付. 同样,Axinom也有一个用于构建后端服务的开发平台. nanocosmos扩展了旧的OVP模型,提供低延迟的实时视频, 交互产品开发人员. 当我看到两个生成物有一点重叠的时候, 试着把这里的一切都用在一起会很有趣.

新闻中的流媒体数字

瞄准流媒体观众正变得越来越困难. 如今,服务提供商关注的是了解用户会购买什么,而不是他们的个人信息. 以下是最近发表的一些报告的摘要.

流式工具箱:钢琴,射流,康普

看看Piano Analytics平台, Jet-Stream流媒体平台, 和康普的舱单交付控制器(MDC)

流工具箱:Mimir, DAIConnect和Panopto

Streaming Toolbox是一个常规功能,它着眼于为在线视频发布者执行广泛功能的基于云的服务, 超越营销废话,让读者了解这些平台和服务如何帮助他们.

随着流媒体和广播收视率的融合,广告技术提高了风险

广播公司正在观看数字广告,并试图将最好的数字广告技术引入他们的“广播”环境——即使这种广播环境是在CTV上. 当人们越来越难以区分广播和流媒体的时候, 有一件事是明确的,数字——以及支持它的广告技术——对流媒体标准商业模式之一的成功负有责任.

FAST和流媒体货币化的未来

FAST(免费广告电视)正在兴起, 但内容分销商如何在这种竞争激烈的环境中茁壮成长呢?

流媒体工具箱:Tedial, Frequency Studio, polytics

我将在本文中探讨的一组工具将帮助您编排工作流, 创建快速广播, 并进行多cdn全球直播管理. 使用所有这些工具, 你可以建立自己的频道,并将其传播到任何地方——甚至在中国. 这些工具是为我演示的. 为了让我测试一个应用程序, 供应商需要提供虚拟数据, 并不是每个人都能在我们的编辑时间内提供它.

广告技术行业需要讲述一个更好的故事

广告技术每年带来数十亿美元的收入. 那么为什么人们不能理解它是什么,它是如何工作的,为什么他们应该关心它呢?

免费广告支持的电视(FAST)是未来吗?

FAST是过去两年的大新闻, 但流媒体服务和电视/操作系统制造商之间在谁拥有观众以及如何让这些观众观看内容方面的关系日益紧张.

人工智能和机器学习在流媒体中的前沿应用

人工智能(AI)和机器学习(ML)的应用——从文本识别到上下文广告再到文化敏感性——正在成倍增长. 以下是当今市场上一些最引人注目的产品.

从流媒体视频赚钱:你可能做错了

“靠背”的时代早已过去, 如果你没有吸引你的听众, 你不是在建立自己的事业. 请继续阅读,看看来自Struum的专家, Cinedigm, KweliTV, 和VidCon都谈到了增加观众和创造收入的新方法.

流媒体工具箱:eventwall, GumGum和Monterosa

寻找增加粘性和观众停留时间的方法, 让你的视频更具互动性, 提供游戏化? 这些来自eventwall、GumGum和Monterosa的解决方案可能正是你所需要的.

富博电视在内容选择、广告负荷和收入方面得分很高

纳丁·克雷费兹(Nadine Krefetz)对fuboTV进行了测试, 以体育为重点的流媒体服务超出了预期.

广告支持的流媒体真的会让你付出更多吗?

大约三分之一的基于广告的流媒体服务用户点击并随后购买商品, 根据Parks Associates. 所以从长远来看,订阅可能更便宜?

ATSC 3.0:下一代电视终于到来了

汇集了最好的OTT和最好的OTA, ATSC 3.0终于可以在野外使用了. 以下是你应该关心的原因.

欢迎来到广告科技丛林

广告技术很可怕. 这里有一些解决广告填充的方法, 多播分布, 监控, 上下文广告插入, 分析, 需求, 供应方面,帮助你活着出去

付费观看广告与HBO Max

就像HBO Max做的几乎所有其他事情一样,OTT服务在广告体验上做得很好

流式工具箱:Vistex GTMS, Agora, Transmit

Vistex的GTMS管理内容许可, Agora为交互式媒体应用开发者提供传输协议和sdk, 而Transmit则提供了一种新的广告方式

流式工具箱:GrayMeta虹膜任何地方,Vimond VIA Live,和StreamClick

最新一期的Streaming Toolbox介绍了用于创建交互式内容的远程生产工具, 提供实时和实时线性规划的调度工具, 以及用于源文件分析的协作质量控制(QC)工具.

搅动地方电视广告

辛克莱广播公司的STIRR为观众提供免费的、现场直播的本地广播,以及本地化的广告. 虽然实现上仍然有很多问题,但这个概念是正确的.

广播公司为何要转向云计算?

在拥抱云计算方面,广播一直落后于流媒体, 但做出这种转变的回报可能是巨大的. 我们采访了美国公共电视台的高管, WarnerMedia, 派拉蒙+, 和流媒体全球,听听他们的看法,如果你还没有做出改变,为什么你应该做出改变.

流工具箱:维加斯流,轴ai,和流明管弦乐

为今天在家工作的百家乐软件app最新版下载和工程师量身定制的三种产品和服务, 将高质量的直播流与基于云的内容管理和多cdn边缘交付相结合.

OTT广告技术面临的最大挑战(以及一些解决方案)

OTT广告技术正处于十字路口, 随着品牌努力与消费者建立关系而不疏远他们. 以下是广告科技行业面临的一些最大问题, 以及一些可能的答案.

流媒体工具箱:Push Live, MediaMelon和Ryff

这一期,我关注的是广告界的产品. Push Live用于向多个目的地发送直播,同时为不同平台或不同地区的货币化提供定制品牌. MediaMelon的Smart-Sight for Ads为广告支持的内容提供详细的分析和QoE. 虽然这两种产品都满足了现有的市场需求, 最后一款产品——ryff——打算创造一个全新的市场.

OTT视频广告的现状

OTT视频广告界已经到了一个转折点, 随着消费者转向AVOD服务,广告技术变得更加复杂

流式工具箱:Hovercast, Prophet和脉冲星

在本期中, 我们着眼于互动直播的产品, AD库存定价, 和CDN平衡

2021年视频广告技术现状

随着广告支持的观看量的增长, 该行业面临着三个关键挑战:隐私, 工作流碎片, 和规模

导航广告技术迷宫

以下是五位行业专家如何在复杂的广告技术世界中找到自己的出路.

没有饼干的SSAI生活会是什么样子?

Katz Networks的Yazmin Wickham报道, 康卡斯特的拉里·艾伦, 和Optus的Jeremy Brown讨论了当前服务器端广告跟踪的挑战,这段视频来自他们在流媒体 West Connect的小组讨论.

流媒体工具箱:FILMIC Pro, Bitcentral FUEL, Touchstream VirtualNOC

这一期的The Streaming Toolbox是关于远程控制的, 移动设备, 广告, 以及网络运营

服务器端与. 客户端流媒体广告插入

Katz Networks的Yazmin Wickham报道, Optus的杰里米·布朗, CBS互动的Jarred Willichinsky报道, 和康卡斯特的拉里·艾伦在流媒体西部连接的小组讨论中提出了服务器端广告插入的案例.

机器学习和OTT个性化

Resonance AI的Randa Minkarah, 流媒体的Nadine Krefetz, 和美国公共电视台的Garry Fields讨论了机器学习在OTT用户体验定制中的作用,这段视频来自他们在2020年流媒体西部连接会议上的小组讨论.

ATSC 3.第0集:未来就是现在

广播行业一直在寻找与OTT和atsc3竞争的方法.0给了它最后的,最好的机会.

解决OTT工作流程难题

流工作流程中有如此多的移动部件,最佳实践甚至是可能的? 五位行业领袖分享了他们对如何将所有部分整合起来的见解

服务器端广告插入的最佳实践

fuboTV的Geir Magnusson报道, 辛克莱的迈克尔·布沙尔, Reality Software的Nadine Krefetz说, Eyevinn的Magnus Svensson, 和Verizon的达伦·莱普克在这段来自流媒体东部连接2020的视频中讨论了SSAI的最佳实践.

OTT整合的关键考虑因素

Verizon的Darren Lepke和流媒体的Nadine Krefetz讨论了效率的重要性, cost, metrics, 以及OTT整合的广告合作伙伴关系,这段视频来自流媒体东部连接2020.

如何确保OTT平台的顺利整合

愚蠢的举动NOW的Rema Morgan-Aluko报道, fuboTV的Geir Magnusson报道, 辛克莱的迈克尔·布沙尔, 和Eyevinn的Magnus Svensson在这段视频中讨论了整合OTT组件和平台的最佳实践.

OTT提供商面临的最大挑战

Verizon的达伦·莱普克, fuboTV的Geir Magnusson报道, 和现实软件的Nadine Krefetz在这段视频中讨论了OTT的现在和未来.

流媒体工具箱:Zixi, Cleeng和Penthera

我们着眼于内容传输的B2B智能层, 支持客户关系管理决策的公司, 还有一项方便离线观看的服务.

Android TV:电视的未来?

在付费电视和OTT并存的未来,谷歌的电视平台可能是最大的希望.

参加Nadine Krefetz“云流媒体工具”研讨会的十大理由

你不想错过纳丁·克雷费兹在流媒体东部连接的深度在线研讨会的10个关键原因, 周二, May 26, 东部时间下午3点/太平洋时间下午12点.

流式工具箱:cinnaffilm PixelStrings, THEOplayer和共振AI

在本期的The Streaming Toolbox中, 我们将介绍一个转换视频格式的平台, 另一个使用人工智能和机器学习(ML)来观察观众产生共鸣的工具, 第三种是提供前两种工具使用的产品的参与者.

2020年视频货币化现状

不再是SVOD vs. AVOD, 以及对两种内容的创新方法, 订阅格式, 广告正在为每一种商业模式创造新的收入来源.

深度造假和对现实的战争

深度造假正变得越来越难以发现, 但流媒体视频行业正在寻找方法来检测它们并阻止它们的传播. 不过现在,“观众要小心了”."

2020年国际消费电子展你可能错过了什么

消费电子展不仅仅是展示最大最好的电视. 以下是一些不为人知但值得你关注的新产品.

HBO Max公式

HBO Max将如何在拥挤的SVOD领域脱颖而出? 华纳传媒高管在2020年国际消费电子展上公布了这项服务的计划.

2020年消费电子展:ViacomCBS大胆进军无人涉足的领域

ViacomCBS首席数字官Marc DeBevoise表示,CBS All Access已将流失率降至个位数,用户增长了60%.

CES 2020: Quibi在短格式内容上掷骰子

首席执行官梅格·惠特曼和创始人兼董事长杰弗里·卡曾伯格宣布,新的移动服务将推出175部新的原创节目和8部,500集,每个工作日3小时的新内容

流式工具箱:Valossa, signant和Red5 Pro

这个月, 我们着眼于内容识别工具, 文件传输, 以及低延迟的webtc流媒体

破解广告技术之谜

随着广告支持的OTT服务的增长, 视频工程界需要了解复杂的广告技术领域.

流媒体西部预览:现成的流媒体工具

学习如何创造, buy, edit, 分析, 在三个小时内分发内容,并推出自己的流媒体视频服务. 这是下周参加流媒体西部大会的原因之一.

每个创作者的流媒体工具箱的7个基本工具

流直播低延迟. 协作编辑. 分发到多个平台. 分析数据以做出更好的选择. 以下是每个主播都需要了解的创新领袖.

流媒体网站对互动视频的数据进行了分析

创建交互式在线体验, 比如Netflix的《百家乐软件》, 需要很多额外的镜头和预算. 到目前为止,观众都很喜欢它,但经济效益如何呢?

2019年机器学习和人工智能现状报告

在王室婚礼和世界杯等活动中,机器学习和人工智能占据了中心舞台.

服务器端广告插入状态2019

SSAI正在起飞,但标准化和规模问题仍然存在. 以下是福克斯电视网、富博电视、天气频道和其他公司对这项新兴技术的看法.

CES 2019: D2C的1、2、3

与苹果, Warner, 和迪士尼准备推出直接面向消费者(D2C)的产品, 其他流媒体服务可能很难跟上. At CES, YouTube高管, Hulu, 愚蠢的举动Now, Tubi, 还有一些人就如何竞争提出了建议.

CES 2019:区块链将如何重塑媒体?

是否确保创作者获得报酬, 内容保持锁定状态, 或者个人数据被当作知识产权对待, 区块链为数字媒体面临的一些最大挑战提供了解决方案, 根据CES小组的说法.

CES 2019:电视的未来

ABC新闻, Twitter, PBS, 麦格纳在2019年拉斯维加斯国际消费电子展上谈到了旧媒体如何将新挑战转化为机遇, 利用新类型的内容和数据来增加用户粘性和货币化

api基础知识:开发人员正在迁移到基于api的工作流

api使使用连接不同软件应用程序和平台的最佳工具变得更加容易. 他们也改变了视频开发者创造新产品的方式.

流媒体视频服务试图解决货币化难题

尖端的内容服务是如何在这个拥挤的领域找到赚钱的方法的? 请继续阅读来自Ellation、Xumo、愚蠢的举动Now和其他人的建议.

服务器端广告插入状态2018

多年来,SSAI一直承诺以无缝流的方式投放定向广告,以击败广告拦截器. 诺言最终实现了吗?

保护你的资产:工作室如何保护他们的优质视频

盗版将永远是一个问题, 但DRM和水印技术的新进展正在这场永无止境的全球战争中取得进展.

用IT谈论视频的五个技巧

IT部门不像以前那样抵制视频,但仍有阻力. 这里有五种开始谈话的方法.

Instagram在新的垂直视频平台上播放

越来越多的人在Instagram上观看视频, IGTV摆脱了一分钟的视频限制,但仍然将创作者限制在垂直格式.

内容授权变得复杂:谁在管理商店?

视频生态系统正变得越来越复杂,因此手动管理许可证变得不切实际. 了解出版商和广播公司如何转向自动化来解决问题.

重新设计实时视频传输

斯坦福大学的一个研究小组创建了一个名为Salsify的架构,它可能为实时应用程序提供更好的视频传输方式

SME 2018:嘿,谷歌,OTT的下一步是什么?

消费者发现浏览实时线性内容本身就是一种奖励, 而谷歌助手正着手让用户体验更愉快、更高效, 谷歌的雷切尔·伯克在2018东流媒体大会的闭幕主题演讲中表示.

SME 2018:媒体和娱乐的区块链101

区块链的分布式账本为打击隐私提供了新的机会, 确保金融交易安全, 寻找新的盈利方式和版税支付方式. 这个来自流媒体东方的演讲提供了视频行业可能性的高级视图.

SME 2018:直接面向消费者 & 视频分发的未来 

在日益拥挤的直接面向消费者的视频服务领域取得成功的三个秘诀:使用语音助手, 去当地的, 永远不要低估元数据的价值

SME 2018: Netflix弥补了内容和技术的差距

在流媒体东部主题小组, 生产商, 制作专家, 电影摄影师与Netflix的克里斯托弗·费特纳(Christopher Fetner)讨论了4K和HDR创作带来的挑战和机遇

NAB 2018:值得关注的公司

Make.TV, DLVR, Wicket实验室, Valossa, Grabyo, Wildmoka, Amagi, 和JW Player都推出了值得一看的新产品或服务,如果你上周没有在NAB看到它们的话.

NAB 18:流媒体技术推动广播公司的变革

传统广播公司需要采用新的工作方式在流媒体领域竞争. ESPN和MLB的高管们分享了他们的成功经验.

2018年视频和人工智能的现状

The machines aren't taking over; they're just helping video 出版商 achieve their goals more efficiently and effectively.

CES’18:流的状态

在上周的消费电子展上, 迪士尼高管, 愚蠢的举动, Amazon, 和Oath强调了推动流媒体视频向前发展的趋势. 多样化的交付、参与、数据和个性化引领潮流.

CES '18:什么是体积视频,为什么你应该关心?

由英特尔首创, 体积视频不同于传统的VR或360°视频,提供真正的三维观看体验.

CES’18:用数据而非金钱为内容付费

消费者越来越愿意用个人数据交换视频内容, 但服务机构需要意识到代际差异,以及成为目标和令人毛骨悚然之间的平衡

Twitch眼中的世界:通过实验取胜

Twitch不仅仅是世界上最受欢迎的游戏视频内容平台. 它拥有数以百万计的忠实粉丝,可能就是媒体的未来.

SMW 17:今天和明天的直播

峰会小组成员一致认为:直播, 用户生成的内容将继续与专业制作的内容竞争——甚至可能超越, 我们需要开发工具和技术来跟上发展的步伐

SMW 17: Roku平台上的发行商工具和内容发现

流媒体西部与会者有机会深入了解Roku的直接出版商计划的细节, 包括对公司收入分成和广告服务的洞察

SMW 17:直播货币化

直播峰会的小组成员强调了货币化策略的敏捷性和灵活性, 并宣传真实内容的重要性,以吸引观众留在节目中

SMW 17:微软媒体 & 机器学习

微软认知服务工具的目标是出版商, 开发人员, 以及数据科学家利用机器学习和人工智能的力量制作视频

两振出局:风头衡量观众情绪

几乎60%的观众会在视频第二次播放后继续观看, Limelight在其2017年在线视频状况报告中发现.

获得4K内容? 索尼DADC NMS有你的覆盖

At IBC, 索尼DADC新媒体服务将展示其4K云工作流程, 与亚马逊网络服务和Hybrik合作

Twitch与Amazon Associates拥抱电子商务

The new Gear on Amazon extension lets viewers go directly from the stream to purchase their favorite gamers' gear and gives broadcasters a share of the revenue; Twitch also announced heatmaps and video overlays

Twitch流Crunchyroll动漫马拉松

这家顶级视频游戏流媒体网站一直在扩大其内容供应, 这次是来自领先的动漫网络的节目

谷歌视频智能分析视频中的图像

为大型库生成视频元数据几乎不可能手动完成, 但像Cantemo这样的公司正在使用谷歌视频智能来自动化这项任务.

为Alexa和她的朋友设计视频体验

语音识别是视频搜索的未来, 为观众提供他们想要的智能系统,但实现这一目标并不容易.

SME '17:记分卡-广播vs. 数字视频

数字仍然落后于永远在线的可用性, scale, 和延迟, 但它正在迎头赶上, 它还提供了用户体验方面的优势, 质量, and-soon-monetization.

SME '17:实时线性渠道——下一个前沿

在流媒体东部的直播峰会上,技术和货币化挑战在这个小组中脱颖而出

谷歌云开始追逐媒体 & 娱乐的顾客

谷歌云目前占所有互联网流量的20-25%,并为Snapchat提供动力, 工程总监Leonidas Kontothanassis告诉内容交付峰会的与会者,

亚马逊、网飞和更多公司将借助云技术走向全球

NAB的高管来自亚马逊、Netflix、20世纪福克斯和华纳兄弟. 分享了他们对云中的虚拟化工作流如何帮助他们满足国际需求的见解

NAB 17: NBC重塑自己在线

Led by 周六夜现场 and 这就是我们美国全国广播公司(NBC)的数字战略为其他网络在线上和线下取得成功树立了典范.

NAB 17:得分与体育广告

随着体育转播失去观众,他们开始转向网络. 以下是如何将它们货币化的方法.

你的视频数据路线图是什么?

有效地使用来自技术堆栈每个部分的数据意味着更好的业务决策和更满意的客户. 以下是数据路线图的简要概述,以指导发行商做出正确的决策.

How Time, Inc. 使用数据提供更好的内容,更高的投资回报率

一家老牌媒体公司正在学习新技巧,《百家乐软件app最新版下载》(Time)正在通过使用视频观看的粒状数据,对其编辑和广告业务进行全面改革.

构建和. 在Sinclair Digital购买

辛克莱数字风险投资公司的本·米勒讨论了该公司如何决定建造什么和购买什么, 以及了解你的听众的重要性

有针对性的数字视频广告值得花钱吗?

今年,数字广告支出将超过电视广告, 但问题仍然是,目标定位的质量是否值得额外的成本

跨平台用户和广告参数的神话

在一个名为“平衡跨媒体竞争环境”的纽约广告周会议上," CBS, 脸谱网, Fox, 特纳打破了“一刀切”的神话

数据如何改变HBO

HBO现在几乎每天都在使用近乎实时的数据来调整其促销和营销工作

雅虎:直播广告比点播广告效果更好

在上周的纽约广告周上, 雅虎分享了它如何通过伯克希尔哈撒韦公司年会等直播活动与观众建立更好的广告关系.

2016年十大企业视频趋势:商业在哪里

用户生成内容, 迁移到云端, 以下是当今影响企业视频战略的十大问题.

如何优化你的视频应用

即使你开发了一个很棒的视频应用, 除非你遵循UFC和NeuLion的一些提示,否则用户可能找不到它.

如何利用数据推动在线视频的成功

从内容创作到用户留存,视频发行商都在大力拥抱大数据. 这些都是视频数据革命背后最重要的趋势和挑战.

程序化广告购买:现在我们的赞助商说句话

程序化广告购买与先进的广告插入技术相结合,有望彻底改变买家的广告体验, 出版商, 和观众. 怎么花了这么长时间?

康卡斯特将直播里约奥运会超过6000小时

康卡斯特(Comcast)和NBC将在今年8月的里约奥运会上提供总共11个网络和40个同步流媒体

NAB 2016:亚马逊想成为一站式视频点播商店

在NAB的主题演讲中,亚马逊的迈克尔·保罗概述了该公司的目标,即在其平台上拥有所有数字渠道和服务

NAB 2016: Calkins Media凭借OTT获胜

在周日的NAB会议上, Calkins Media分享了它是如何在观众相对较少的情况下将直播线性OTT货币化的

NAB 2016:电视的应用——彻底改变观众体验

内容出版商和运营商仍在与不成熟的技术堆栈和界面作斗争,他们试图让观众以一种新的方式观看电视

创建一个伟大的视频流应用程序的10个基本要素

从广告插入到分析,成功的视频应用开发者关注的不仅仅是内容. 以下是制作一款成功应用的路线图.

用户体验:为了留住观众,在线视频必须是一种乐趣

优秀的内容是任何成功视频的主要要素, 但出色的用户体验决定了平淡与大胆的区别. 用户体验可以归结为一个简单的问题:你的产品使用起来愉快吗?

视频资产管理系统:如何选择正确的

它们是否被称为数字资产管理(DAM), 媒体资产管理(MAM), 或生产资产管理(PAM), 它们都有助于组织数字图书馆.

搜索、推荐和管理:吸引并留住观众

了解六家公司是如何解决搜索挑战的, 建议, 策划将观众与他们想看的内容联系起来.

Instart Logic:加速移动网站交付

图像和视频密集的网站交付可以通过云和客户端架构的组合进行优化, Instart Logic在内容交付峰会上说道

kwir:手机游戏缓慢的启动时间威胁着用户粘性

开始时间延迟10秒将导致18%的用户放弃你的应用, 今天在纽约举行的内容交付峰会上,kwir的休·凯利说道.

NAB 2015:体育和游戏如何推动直播

观看电子竞技的千禧一代, 旅行者在路上观看他们最喜欢的球队, 体育迷无法在其他任何地方获得他们想要的内容,他们推动了82%的在线视频直播广告浏览量, 出版商和广告商正在从中获益.

NAB 2015:用OTT服务赢得下一代观众

OTT服务正在尝试各种商业模式, 多屏幕交付, 以及内容套餐,以吸引越来越多的观众,这些观众正在寻找传统付费电视服务的替代品.

2015年视频应用开发现状

移动电话领域正在掀起一场“数字土地争夺战”, 机顶盒, 还有游戏机. 以下是面向多个平台开发视频应用的视频发行商需要考虑的最重要因素.